NEVERWINTER STRONGHOLDS CONTEUDO PVE

Para aqueles mais interessados em montar equipes com a própria Guild e enfrentar os monstros precisam dar uma olhada nas novas armaduras Dragonflight, Poderosos equipamentos de level 140 que podem ser refinados para o level 142 utilizando Elemental infusion. Apresentando 4 padroes e cores para combinar com os 4 dragões do Dragonflight essa armadura mostra quem é um verdadeiro matador de dragões.

Conquistando armaduras Dragonflight significa ganhar seals of the protector, guild marks e as novas fangs dos dragonflight. Fangs são conquistadas apos ser vitorioso contra dois ou mais dragões no novo evento Greed of the Dragonflight guild (Disponivel no Strongholds da sua guild). Cordenando com sua guild para derrubar esses dragoes perversos e conquistar as armaduras mais fortes em Neverwinter. Junte forças com sua guild e mate o dragonflight! Esse é um conteudo 10 – 40 jogadores que determinara quem é o merecedor do melhor set PVE de neverwinter.

Quando você estiver preparado para gastar os fangs que você conquistou, banners ou guild marks , você pode desejar ver a skin do novo set, vá atá a sala de armas aonde se encontra o vendor, ele fica no seu guild Strongholds, A loja mais próxima do seu Cofre da guild.

Como mencionado acima, sera necessário guild armor rank 2, sera necessário rank 3 para acessórios e rank 4 para armaduras Lionsmane(PVP) e Dragonflight(PVE)  luvas, pernas, peito e cabeça. Esse ranks são requisitos para comprar o equipamento independente mente você ter os recursos ou não. Você pode aumentar o rank do seu guild’s marketplace doando os recursos necessários para o cofre, até que o Guild Leader ou qualquer um com permissão possar fazer o upgrade do marketplace.

Guild armory

NEVERWINTER STRONGHOLDS CONTEUDO PVE

Dungeon – Lilith’s Keep

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Lilith’s Keep é uma dungeon com requerimento de 410 IL disponível no Xbox/PS4.

Informações:

  • Para grupo de 5 jogadores
  • Normal e modo difícil
  • Teleporte dica em Cliffs of Insanity ou através da vanguarda
  • Requisito mínimo de item level 410/417
  • acessível apartir do level 65
  • 3 Bosses
  • 2 entradas diárias, 4 para membros elite
    (1 e 2 entradas respectivamente no modo díficil)

PYREPELT

é o primeiro boss da dungeon, o cavalo infernal, pocotó do Rio, Pyrepelt. A mecânica do boss é fácil requerer atenção nos momentos em que as frases abaixo aparecem na tela.

How annoying… I will kill you all!!

Logo após essa mensagem ele vai pular e marcar quase toda a área ao redor dele, com exceção da parte detrás ficara em chamas e causara dano conforme imagem abaixo.

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Dica importante para os DPS, em certos momentos ele vai inverter a marcação da foto acima, (a parte vermelha fica desmarcada e a parte marcada ficará vermelha) e ele vai dar um coice, então evitem ficarem totalmente nas costas dele por muito tempo.

The flame will turn you into ash!!

Junto com essa frase, acompanhara o nome de algum dos jogadores do grupo, esse jogador recebera uma marcação e devera correr para o canto da tela. “Mas cara porque eu vou correr se o healer está ali para me curar?” o motivo é simples, o boss vai correr para cima da pessoa com essa marca e vai pular, criando um círculo de fogo no chão, esse círculo de fogo ficara na tela por um tempo e quem ficar em cima dele vai receber muito dano.

Mas o grande motivo de você ter que correr para o canto é a frase abaixo.

The flame will swallow you whole!!!

essa mensagem aparece em alguns intervalos quando o boss vai para o canto do mapa e começa a correr em volta, assim que completar a volta, a arena que você pode ficar no mapa é diminuída (entendeu porque tem que correr para o canto?), nesse intervalo de corrida ele vai sumonar vários espíritos de fogo, é necessário matar todos os minions antes do cavalo completar a volta, caso contrário eles começarão a ficar mais fortes.

Alguns pontos que vale a pena serem avisados:

  • Se você pisar na parte que está queimando você vai receber um debuff chamado Burning Wounds.
  • Esse debuff não pode ser removido, tem duração de 10 segundos e acumula se você ficar aonde está queimando.
  • Cada vez que acumula reduz a velocidade de movimento em 10% e reduz 5% de HP a cada 2 segundos.

O boss vai repetir essa mesma mecânica até ser derrotado.

ARACHANDLEBRA

Se você conseguir passar o primeiro boss siga o caminho até entrar dentro de um grande salão e você encontrará Arachandlebra uma mistura estranha de uma aranha com um robô?!.

Além de acertar com as patas esse boss tem uma mecânica similar com o boss anterior.

Os ataques basicos do boss infligem os seguintes debuffs:Hot Wax Drippings

    • Hot wax drippings gruda no personagem reduzindo 2.6% do HP máximo a cada 3 segundos.
  • Bleeding
    • Bleeding reduz a velocidade de movimento em 50% e reduzir o HP máximo em 6% a cada 2 segundos.

Além desses efeitos existe mais um que você precisa tomar cuidado quando áreas vermelhas começarem a aparecer no chão. existe uma chamada Sly Trap e faz com que seja impossível de você mexer seu personagem, então esquive dos ataques.

o próximo ataque tema ver com a barra que vai enchendo constantemente no canto direito da tela “Hardening Wax Drippings”

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Assim que a barra encher completamente ela vai prender todos os jogadores independentemente do lugar na sala que eles estejam por 10 segundos, em seguida vai aparecer uma área de ataque, com a mensagem ‘Now you’re trapped!’ nesse momento ela vai atacar quem estiver dentro do círculo.

Dica importante.

1- No momento em que o boss marcar todos os jogadores com um círculo vermelho, se estiverem treinados vocês podem ficar um próximo do outro para que não fique muito espalhado e atrapalhe a movimentação depois, porém os círculos somem com o tempo.

2 – No momento em que essa barra começar a se aproximar de 100 todos menos o tanker devem parar de atacar e se afastar do boss, em seguida o healer consegue utilizar a skill de puxar e tirar o tanker da área de impacto do boss

O padrão de ataques sera o mesmo até que você derrote esse boss.

NIGHTMARE LILITH

Lilith é o último boss da dungeon, se você chegou aqui está na metade do caminho para completar e receber suas recompensas.

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Lilith usa sempre três ataques básicos.

durante seus ataques ela marca um quadrado na frente dela no chão e utiliza um ataque que acerta três vezes o oponente

Lilith também tem outros ataques poderosos como redemoinhos ao redor dela, ela vai pular e rodar, se você for acertado por um desses turbilhões giratórios isso o atrairá para o epicentro

Esses ataques são os mais comuns dela.

You will be at ease soon…

Quando isso aparecer na tela, ela vai empurrar você para o canto do mapa e marcará a tela toda em vermelho, porem existe uma área em branco que não será afetado pelo dano, você precisa estar nessa área antes de ela completar o ataque. sua velocidade de movimento estará reduzida em 50% então tome cuidado e seja rápido.

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Now… it’s time to fall asleep…

Enquanto todo mundo tenta correr para a área de segurança, os healers terão mais uma tarefa a fazer, ao mesmo tempo em que a área apárecer você vai receber um debuff chamado Hypnosis Preparation, que precisa ser removido o mais rápido possível.

Se falhar em remover isso, alguns segundos depois uma pequena esfera brilhando com uma luz branca vai aparecer perto da Lilith junto com a mensagem ‘Now… it’s time to fall asleep…’. ela utilizará uma skill que colocara você para dormir por 15 segundos, durante esse tempo você não pode se mover e nem utilizar skills.

Hey! Where do you think you’re going?

Esse ataque começa com um pequeno campo roxo em volta da Lilith, ela bate a foice no chão e sumona varios círculos com energia negra que dão dano em quem fica dentro.

Se você for acertado por mais de um desses circulos você vai receber um debuff chamado Weakening Will:

  • Weakening Will
    • sua resistência contra Lilith’s Delusion fica mais fraca gradualmente.
  • Delusion
    • Surge quando você recebe 5 stacks de Weakening Will.
    • Você é atraido pelo charme da Lilith e não pode fazer nada
  • Corruption Ring
    • Você é atraido pelo charme da Lilith e não pode fazer nada

Assim que você for acertado pelo Weakening Will cinco vezes, você será afetado pelo efeito Delusion,  que é anunciado pela mensagem  ‘Hey! Where do you think you’re going?’. você também será afetado pelo Corruption Ring, Você será atraído pela Lilith e ela sugara sua alma.

 

I’ll show you something big and beautiful…

Essa mensagem anunciará outro ataque poderoso, esferas de matéria negra aparecerão e serão disparadas pela sala, assim que eles atingirem os cantos da área elas macarão o chão e causaram dano.

Claro que não é só isso, ela quer te matar então vai usar outros ataques como por exemplo esse abaixo:

Como de costume, você não pode ficar na área vermelha senão sofrerá dano.

The combat area will narrow

Assim que o HP da Lilith abaixar dos 80% e 60% essa mensagem aparecerá e as areas serão preenchidas com diferentes efeitos:

  • 80% health
    • A área no meio não pode ser acessada.
    • Se entrar na área sofrera 20,000 de dano por segundo
  • 60% health
    • A arena fica menor nos cantos e não pode ser ultrapassada
    • Se entrar na área sofrera 20,000 de dano por segundo e receberá o efeito Weakening Will.

Em um derteminado momento a Lilith vai correr para o centro da tela e começar a soltar uma magia, os jogadores devem correr para perto da Lilith e olhar para o fundo, você verá uma onda de energia roxa vindo em sua direção, utilize sua esquiva e evite o ataque, os jogadores que forem atingidos ficarão com stun. Lilith vai escolher um dos jogadores e puxar para perto do seu pé, os jogadores que não sofreram o stun devem quebrar o escudo da Lilith utilizando suas skills de dano.

Se eles falharem em atacar rapido o suficiente, Lilith vai receber um buff que aumenta o poder de seus ataques em 10% por 10 minutos, esse efeito por ser acumulado.

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No final de tudo é questão de acostumar com a mecânica.

Tera

Dungeon – Lilith’s Keep

Tera Online Dungeons (Console)

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Dungeons

Dungeons são mapas instanciados que podem ser encontrados em várias localizações pelo mundo do Tera, O monstros encontrados nesses mapas são mais difíceis de matar e também existem BAMs (Big Ass Monster – Monstrão da porra) que ocasionalmente tem uma mecânica única para desafiar os jogadores.

As Dungeons liberadas no console são:

  • Bastion of Lok
  • Sinestral Manor
  • Saravash’s Ascent
  • Cultist’s Refuge
  • Necromancer Tomb
  • Golden Labyrinth
  • Akasha’s Hideout
  • Saleron’s Sky Garden
  • Labyrinth of Terror
  • Ebon Tower
  • Balder’s Temple
  • Argon Corpus
  • Manaya’s Core
  • Sabex Armory
  • Macellarius Catacombs
  • Channelworks
  • Kalivan’s Challenge
  • Sky Cruiser Endeavor
  • Vault of Kaprima
  • Echoes of Aranea
  • Baracos’ Trial
  • Akasha’s Trial
  • Celestial Arena
  • Shadow Sanguinary
  • Shadow Sanguinary (Hard)
  • Demokron Factory
  • Demokron Factory (Hard)
  • Lilith’s Keep
  • Lilith’s Keep (Hard)
  • Ruinous Manor

As duas dungeons abaixo ainda não foram liberadas

  • Ruinous Manor (Hard)
  • Harrowhold (Raid Dungeon)

Assim que pegar lv 65 você poderá entrar nas DGs com requerimento de item level 355, essas DGs são:

  • Channelworks – 3 Jogadores
  • Kalivan’s Challenge – 5 Jogadores
  • Demokron Factory – 7 Jogadores

As 3 dungeons acima servem para que você possa se equipar e atingir o item level 410.

No começo das 3 dungeons acima é necessário que todos os membros utilizem o Prime Battle Solution, se você tiver o Elite Status ela é grátis, basta acessar o menu do Elite Status e utilizar, se você não for na entrada da dungeon existe um NPC com uma seta amarela enorme em cima da cabeça, fale com o NPC e compre a poção, ela custa 30Gold

add_extract_potion_1_tex  Prime Battle Solution.

Assim que atingir o item level 410 você poderá entrar nas dungeons abaixo:

  • Shadow Sanguinary – 5 Players
  • Demokron Factory (Hard) – 7 Players
  • Lilith’s Keep – 5 Players
  • Vault of Kaprima 5 Players

As quatro dungeons citadas acima dropam o equipamento do set Guile que é necessário para atingir o item level 417, todas as quatro dungeons citadas acima tem limite de mortes por vez que iniciou, cada dungeon iniciada o player pode morrer 15 vezes.

Após conseguir 417 de item level você pode acessar as dungeons abaixo:

  • Sky Cruiser Endeavor
  • Ruinous Manor
  • Shadow Sanguinary (Hard)

As três dungeons citadas acima dropam itens de craft para o novo set Imperator, o set Imperator é feito através de craft, a change de dropa do recipe é de 1~3%, você pode dropar qualquer recipe de armadura e arma, elas também tem limite de morte, 5 no total.

Até o momento essas são todas as dungeons liberadas no console.

Tera

 

 

Tera Online Dungeons (Console)

Tera Xbox console – Guild Aliança Br

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O que é Tera?

Tera Online é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) em outras palavras um homão da porra! kkk

O jogo foi lançado em 2012 para PC com mensalidade paga e em 2013 virou free to play, é um game action-based ou seja, se você esquivar não vai tomar dano, então não seja um cone e fique parado no lugar, healers agradecerão.

Sobre o jogo

Existem 7 raças no jogo:

  • Aman.
  • Baraka.
  • Castanic.
  • Elin.
  • High Elf.
  • Human.
  • Popori.

Cada uma delas tem sills raciais que podem mudar o seu gameplay, abaixo os links direto do site da desenvolvedora do jogo

Classes:

O Tera online conta com as 13 classes listadas abaixo:

Reaper e Ninja são classes exclusivas das Elins, Brawler é da raça humana (No Xbox Brawler é apenas feminino ainda, no PC já existe o Brawler masculino), Gunner pode ser feito Castanic ou Elin, Valkyrie é apenas Castanic.

Guild

A Guild Aliança Br foi criada no Neverwinter, uma grande parte dos integrantes migraram assim que o jogo lancou ou haviam parado com o Neverwinter e decidiram se juntar para jogar Tera.

A Guild atualmente esta criada no servidor:

Vesporax PVP

O requisito minimo para entrar na Guild é LV 55, estar no Grupo do Whatsapp e jogar em grupo, afinal qualquer jogo fica mais divertido se jogar em grupo.

A guild Aliança Br é a primeira guild Brasileira criada no servidor Vesporax e atualmente é focada em PVE e PVP.

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Tera Xbox console – Guild Aliança Br

NEVERWINTER STRONGHOLD BOON STRUCTURE

De todos os recursos na expansão do Neverwinter Strongholds o sistema de boon é o mais intrigante de todos, as outras mecânicas do jogo são basicamente as mesmas dos mods anteriores ou seja, farmar quest diárias, pegar os itens dados nelas e construir estruturas ou comprar equipamentos.

O sistema de boom no entanto é único até agora, por que? Porque você não vai poder pegar todos os boons igual antigamente, a guild tem que fazer escolha dependendo o estilo de jogo dos players que compõem a guild.

Temos 7 estruturas de boons para construir, que dão acesso a certas arvores  de habilidades ofensivas, defensivas e utilitários , em cima disso temos as estruturas de pvp , para guilds focadas em pvp, essas guilds podem construir o Siege Workshop, que melhora os novo encamento overload slayer e drain encantamentos, e/ou o Siege Smithy, que é a mesma coisa porem para wards defensivas.

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Abaixo as estruturas:

  • Barracks: Adiciona XP,Power e Healing Bonus e deveria ser uma construção padrão para quase todas as guilds, 8,000 Power is um aumento de  20% de dano e se aumentar o rank da estrutura qualquer membro pode lucrar do bônus de XP que é universal.
  • Explorers’ Guild: A estrutura é focada em bônus para partys, quanto mais players na party maior os bônus, principalmente buff ofensivo. Os requerimentos básicos para o funcionamento é que você jogue com players da sua guild ou de outras guilds que tenha esse boon ativado. Porem isso pode dividir o pve entre quem tem e quem não tem o buff. Jogadores porem sentir que tem a necessidade de formar party apenas com aqueles que tem o bonus habilitado ( pessoalmente não gostei muito) cai na mesma ideia do buff do pacote de VIP
  • Mercenary Outpost: Itens de companions vai ter overload slot no modulo 7 e os companions se beneficiaram dos novos Slayers Enchantments também, mas na minha opinião não ache que compense tento tantas outras escolhas, o mesmo para Crit Resist e Crit Severity.
  • Stable: eu não acho que defesa e armor pen sejam algo necessário subir de cara como boosts para PVE, classes que realmente precisam disso ja podem fazer stack disso muito facilmente, especialmente em combinação com o bonus de velocidade de montaria, isso vai se tornar obrigatorio no pvp .
  • Temple: essa foi a carta coringa que foi mudada no ultimo minute, porque do boon de Resistencia a injury ( \o/ ) subitamente foi transformado em um outro chamado Revive Sickness Boon (Não tenho ideia doque seja mas não parece ser tao bom quando não ter injuries) , essa mudança faz com que essa construção seja menos atrativa, poucas pessoas utilizam pots em grupo, ao menos que curasse uma quantidade significativa.
  • Training Yard: Eu pularia esse, Glory e ApE resistence não é nada comparado com alguns outros buffs, eu escolheria entre outros boons ou ate mesmo os novos overloads que são buffs inferiores de power, assumindo que podemos ter acesso a 2 oveload slots é possível ter ate 20% a mais de dano contra um certo tipo de inimigos no PVE, porem 8000 de power vai dar 20% de dano contra tudo (é so colocar na balança), claro que as guilds podem escolher Barracks e essa estrutura, mas as outras opções parecem mais atrativas.
  • Wizard’s Workshop: 32,000 Hit Point é mandatório para qualquer guild!!!!!!.
  • Siege Workshop and Smithy: A utilidade desses dois vai ser mostrada com o tempo, se o novo tipo de Overload Enchantments vai se tornar a nova grande jogada no pvp, então as guilds escolheram isso, o jeito que o pvp funciona provavelmente as guilds PVP vão construir o workshop e pegar 20% a mais de dano contra classes. O Smithy é menos atraente e temos apenas 2 classes realmente defensivas (DC e OP) e tem que competir contra Explorer’s Guild, Barracks and the Temple.

Para PVE eu iria de Barracks, Explorers’ Guild, Temple and Wizard’s Workshop. É difícil optar por não pegar o bônus de montaria mas nada que vc precisa realmente contra mobs, e ao menos que mobs tenham o damage resistence aumentado para 120% não precisa de armor pen para PVE (Apenas os 60%), para PVP é necessario o estabulo (Bonus de montaria) e eu adicionaria em cima disso o Temple ou Explorers’ Guild.

De qualquer jeito é uma escolha dificil para os membros da guild e os lideres também. Por que construir ou não construir certas estruturas  pode definir um estilo de jogo para a guild, e se os players acharem que o estilo de jogo deles é diferente  ou não esta sendo propriamente representados eles podem olhar em voltar e alguns players podem mudar de guild se acharem que a guild não esta construindo o que eles precisam. A personalização pode parecer legal ser um guild leader se tornou uma tarefa um tanto quanto difícil , agradar todo mundo é algo impossível, porem acreditar que ficar mudando de guild não é uma ideia muito solida no quesito de jogar junto.

Sobre o modulo ele é altamente expansível e no future podemos ter surpresas como novas estruturas e boons que podem mudra o curso do game play (PVE e PVP), porem olhando como um investimento a longo termo as guilds precisam fazer escolhas responsáveis para os seus Stronghold, eles ja informaram que não pretendem adicionar equipamentos melhores no próximo modulo (Underdark) mas não ficaria surpreso se em algum momento o stronghold ficasse obsoleto

Em breve um post com a descrição de todas as estruturas detalhadas.

NEVERWINTER STRONGHOLD BOON STRUCTURE